E16 Proyecto GPS Museum |Mónica Aceves

CAN YOU SEE ME NOW?

CYSMN es un proyecto realizado por Blast Theory en colaboración con Mixed Reality Lab en el cual  ha desarrollado un juego de persecusión online.

Debido a que es un juego de persecución los elementos principales son:

  1. Un corredor (runner)
  2. Un jugador Online
  3. Una interfaz: una ciudad virtual muy similar a una existente (Tokio).

El objetivo del juego es no ser encontrado por el runner, esconderse y correr por las calles de la ciudad virtual.

El uso de dispositivos móviles genera evidentes dicotomías que se pretenden cuestionar:

  • Presencia/Ausencia (que se hace evidente al introducir el nombre del Player, el cual se genera contestando la siguiente pregunta:“Is there someone you haven’t seen for a long time that you still think of?”).
  • Realidad/Ficción (Los corredores/runners son personas profesionales equipadas con computadoras y dispositivos con GPS y WiFi que corren por la ciudad física tratando de localizar los jugadores en la ciudad virtual; los jugadores desde sus propios espacios y dispositivos se vinculan con los corredores a través de la plataforma de Internet).

El juego finaliza cuando el runner ubica al Player, en seguida toma una foto de su ubicación en la ciudad física y se pronuncia el nombre que insertó como usuario.

Niveles de Distancia y Proximidad:

  1. De entrada, se genera una distancia que se trata de mantener a lo largo del juego entre los corredores y los players.
  2. Existen incongruencias entre la ciudad virtual y la física por cuestiones de navegación GPS y por los factores sociales y climáticos que se generan en la ciudad física (tráfico, lluvia, etc.).
  3. Todos los jugadores ubicados en diferentes partes del mundo se vinculan a través de Internet.
  4. La respuesta a la pregunta inicial, relaciona el pasado con el presente del propio player.
  5. Al finalizar el juego, se archiva la fotografía anónima del player generando un nexo con un lugar vacío en la ciudad física.

http://www.blasttheory.co.uk/projects/can-you-see-me-now/

 

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E50 Marco Conceptual |Mónica Aceves

CONCEPTOS O PALABRAS CLAVE


  • Espacio
  • Lugar
  • Arte de diálogo
  • Arte en comunidad
  • Lugar específico
  • Valor público
  • Campo expandido
  • Espacialidad abierta/cerrada
  • Espacio público
  • Medio Urbano
  • (Anti)Monumento
  • Memoria
  • Localidad
  • Comunidad
  • Política Cultural
  • Instalación
  • Intervención Artística
  • Participación
  • Lugar-memoria
  • Lugar-multitud
  • Lógica monumental
  • Emplazamiento

 

ARTISTAS CITADOS


 

  • Richard Serra
  • Michelangelo Pistoletto
  • Gordon Matta-Clark
  • Robert Smithson
  • Walter de María
  • Alexander Calder
  • Horst Hohseisel
  • Biddy Mason
  • Sheila Levrant de Bretteville
  • Alan Sonfist
  • Iñigo Manglano-ovalle
  • Alfredo Jaar
  • Suzanne Lacy
  • Judith Baca y SPARC
  • Wang Jun-Jieh
  • Chen Shih
  • Wen Hsiao-Mei
  • Tsai Hai-Ru
  • Chen Sun-Chi
  • Liu Kao-Chang
  • Yao Jui-Chung
  • Marco Casagrande
  • Hseieh Yung-Chun

AUTORES TEÓRICOS


 

  • Rosalind Krauss
  • José Luis Brea
  • Hannah Araendt